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為什麼代練玩射手很少出泣血?代練不說的話玩個五年也弄不明白
2023/08/31

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大家好,我是網癮少女,今天給大家帶來的是關於出裝問題的小技巧,各位召喚師平時玩AD的機會多嗎?

在很多人的映象中,射手和泣血之刃這件裝備是密切相關的,因為很多射手需要吸血效果,但這只是普通玩家的想法,在大神和代練眼裡就未必了,為什麼他們不建議出吸血刀呢?代練不說,再玩5年也不懂!

泣血之刃總價值1740金幣,可以提供100點攻擊力,25%的吸血能力。這件裝備可以給射手絕對的續航能力,但是攻擊力來說還是有點少,射手的吸血能力和他的傷害是掛鉤的,不論是暴擊還是攻擊力,這件裝備都提供不了多少,這和主打輸出的射手並不相符。

如果出了泣血之刃就沒有攻速,射手很多都是靠攻速暴擊打的傷害,所以泣血的100攻擊力收益不夠大。並且還要「因人而異」,後羿就不說什麼了,他的確適合。

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但是像守約馬可這類型射手,末世的性價比遠遠高於泣血之刃,如果直接出泣血之刃,那他們的普攻就很乏力。再比如說蒙犽,蒙犽出泣血之刃就是鬧笑話,只有普攻才可以觸發吸血效果,所以蒙犽作為一個技能主輸出的射手,出泣血之刃就太虧了。

更何況泣血之刃的合成路徑也不夠平滑。我們完全可以用銘文來彌補這一缺口,10奪翠就可以帶來16的吸血,對於射手來說足夠用了。可以讓射手持續發育,更適合當前快節奏的版本,騰出來的位置完全可以出一些其他性價比更高的裝備。

還有一個原因是當前版本坦克橫行,出泣血之刃相當於在給坦克們刮痧,逆風的時候更別提翻盤了,對面碰一下你就倒了,人都打不動,何來吸血一說。

再加上坦邊多多少少都帶著控制,對於射手來說一旦被控到就完了,還不如早點做保命裝,畢竟只有活著才有資格輸出。小夥伴們怎麼看,你們玩射手必出泣血之刃嗎?

不知道各位召喚師平時玩射手的時候喜歡出什麼裝備呢?如果對局特別順利的話出什麼已經是無所謂了,也不是自己在帶節奏……

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